创建和编辑插槽 
创建插槽 
- 方法一:在库中选择一个图片拖拽到舞台上,创建一个带有图片的插槽
 - 方法二:选中一个骨骼,在大纲面板上方点击创建插槽按钮,在选中的骨骼下创建一个空的插槽。
 
编辑插槽 
- 选中一个插槽,在属性面板中修改插槽的属性 
- 修改插槽的名字
 - 修改插槽的颜色
 - 修改插槽的混合模式
 - 修改插槽的不透明度
 - 修改插槽的显示资源
 - 修改插槽的坐标变换
 - 修改插槽的资源属性,不同的资源有不同的属性。
 
 
使用十字手柄编辑插槽的变换属性 
- 在舞台上选中一个插槽。
 - 出现十字手柄,十字手柄的各个不同位置可以编辑插槽的不同属性。 
- 左侧箭头:拖动改变插槽的 x 方向的位置
 - 下侧箭头:拖动改变插槽的 y 方向的位置
 - 右侧手柄:拖动改变插槽的 x 方向的缩放
 - 上侧手柄:拖动改变插槽的 y 方向的缩放
 - 十字手柄的中心:拖动改变插槽的 x 和 y 方向的位置
 - 左上的半圆:拖动改变插槽整体的缩放
 - 右下的半圆:拖动改变插槽的旋转
 - 十字手柄之外的其他任意空白位置:拖动改变插槽的旋转
 - 注意通过十字手柄修改,改变的是插槽的世界坐标系下的位置。
 
 
可以打关键帧的属性 
- 颜色和不透明度,颜色和不透明度是两个属性,但是在一个时间轴上。
 - 显示资源
 
删除插槽 
- 方法一:在属性面板上方的第二个按钮,删除按钮,点击一下。
 - 方法二:在舞台上选中插槽,然后按 Delete 键删除。