导出成图片或者序列帧 
龙骨支持把动画导出成序列帧。
- 点击顶部工具栏的导出按钮,打开导出面板
 - 选择图片
 - 配置: 
- 目标:设置导出哪个骨架。图片模式下,一次只能导出一个骨架的动画。
 - 图片设置 
- 图片类型:单张或者序列帧。单张需要指明哪个动画的哪一帧。
 - 图片格式:支持 png 和 jpg 格式。
 
 - 动画设置 
- 包含动画:需要导出的动画,可以选所有动画,或者某一个动画
 - fps:导出动画的速率。可以和原 fps 不一样。大于原来的 fps 相当于是慢动作。fps 越大,导出的图片数量越多。
 - 背景颜色:纹理集是否包含背景色
 
 - 输出设置 
- 图片大小:自动。目前暂时仅支持自动。系统会自动计算所有动画的每一帧,按照尺寸最大的那一帧的大小,来作为图片大小。保证每一张图片的大小都保持一致。
 - 输出比例:按照比例对图片进行缩放。
 - 背景颜色:图片是否使用某一种颜色填充背景,jpg 文件不支持透明背景,所以 jpg 格式的图片必须有背景色。
 
 - 文件设置 
- 前缀:设置文件名的前缀,可以不填。
 - 后缀:设置文件名的后缀,可以不填。
 - 生成名称:导出图片的名称,规则是 前缀 + 骨架名 + "" + 动画名 + "" + 序列号 + 后缀 + "." + 扩展名。
 
 
 - 取消按钮:点击关闭导出弹框
 - 导出按钮:点击后开始导出。