导出成龙骨数据文件 
点击顶部工具栏的导出按钮,打开导出面板
选择动画数据+纹理
数据类型:选择 DragonBones JSON。
配置
- 目标:设置导出哪些骨架。点击更改目标可以选择导出哪些骨架。
 - 数据设置 
- 数据类型:选择要导出的数据类型
 - 数据版本:选择要导出的数据版本
 
 - 纹理设置 
- 纹理类型:选择导出纹理集或者散图。点击打包配置进一步选择纹理的设置。
 - 输出比例:选择导出的素材比例大小。如果勾选保持骨架比例不变,在 runtime 中创建骨架时,骨架的大小保持不变。如果不勾选,在 runtime 中创建的骨架的大小会跟着变化。
 - 背景颜色:纹理集是否包含背景色
 
 - 导出设置 
- 项目名称:导出的文件名
 - 导出类型:导出的数据是否包含数据,纹理。是否打包成一个 zip 文件。
 
 - 取消按钮:点击关闭导出弹框
 - 导出按钮:点击后开始导出。