什么是龙骨
龙骨动画,简称龙骨。龙骨动画是一套2D骨骼动画的解决方案,它包含了编辑器和播放器两个部分。
编辑器用来编辑生成龙骨的动画数据.
播放器用来把龙骨的动画数据播放出来,支持多个平台和引擎(egret, cocos, pixijs,web,unity,unreal)等
什么是骨骼动画
龙骨的历史
2012年--龙骨动画最早是由开发者春雷给 Adobe 出品的软件 Flash(现在改名叫 Animate)写的一个插件和一套运行时,它可以把用 Flash 制作的动画导出成由骨骼驱动图片运动的动画形式,这种形式的动画,所用的图片素材小,动画连贯流畅,可以被程序控制。因此一经推出大受欢迎,并由 Adobe 官方给予推荐推广。
2015年--2015年白鹭时代科技有限公司的龙骨动画团队,专门为龙骨动画打造了一款所见即所得的动画编辑器 DragonBonesPro。从此龙骨动画脱离了 Flash 的限制,可以通过 DragonBonesPro 直接制作动画。
2025年--由北京哪吒互娱科技有限公司(由原龙骨团队原班人马创立)继续更新维护龙骨,并推出了网页版本的编辑器 LoongBonesWeb,功能强大。